Tout sur le Cheval

LA VACCINATION DU CHEVAL

Le cheval peut être vacciné contre quatre maladies principalement :

- la grippe équine

- la rhinopneumonie équine

- le tétanos

- la rage équine

Pourquoi vacciner au fait ?

Tout simplement car la vaccination reste le moyen le plus efficace et le moins agressif de lutter contre les maladies infectieuses qui menacent la santé du cheval à des degrés divers.

- La vaccination déclenche les défenses spécifiques du cheval afin d’éliminer les corps étrangers qui constituent un risque potentiellement dangereux.

- la protection est à plus ou moins long terme efficace contre une nouvelle agression.

- c’est pour cela que des rappels à intervalles réguliers sont nécessaires en procédant par des injections.

- il est conseillé une vaccination collective pour éviter une prolifération virale et des séquelles physiques plus ou moins graves.

- Cependant elle reste obligatoire lors des déplacements et/ou des rassemblements d’animaux.

- L’acte de vacciner étant purement médical, seul un vétérinaire peut la pratiquer efficacement.

VACCINATIONS OBLIGATOIRES :

1-) La grippe : pour les chevaux participant à toute compétition, et/ou accédant aux terrains d’entrainement.

C’est un virus qui évolue, très contagieux (famille des "ORTHOMYXOVIRUS") dont l’un des deux sous-types mute au cours des années, tout comme celui qui affecte l’homme.

Signes de la grippe :

- fièvre

- toux

- perte d’appétit

- amaigrissement

- affaiblissement général

Complications :

- bronchite chronique

- surinfection : oedème pulmonairebroncho-pneumonie.

Avantages de la vaccination anti-grippale équine :

- prévention de l’apparition d’épidémies

- tout cheval peut être vacciné

-le poulain peut être vacciné à partir de l’âge de 6 mois si la mère est elle même vaccinée et à partir de l’âge de 4 mois dans le cas contraire (mère non vaccinée).

2-) LA RHINOPNEUMONIE EQUINE

- HERPES VIRUS DU CHEVAL : cinq virus herpès décrits chez le cheval dont EHV1 qui reste le plus pathogène.

Conséquences :

- première cause d’avortement d’origine infectieuse chez la jument ; entre le 8ème et le 11ème mois de gestation.

- peut provoquer des troubles respiratoires voisins de ceux de la grippe mais en moins contagieux.

- symptômes nerveux.

Avantages de la vaccination :

- prévention de l’apparition d’épidémies

- protège contre les formes respiratoires, nerveuses et abortives.

3-) LE TETANOS

- maladie très grave, fréquemment mortelldue à un bacille "CLOSTRIDIUM TETANI" qui se multiplie au niveau des plaies et secrète une toxine provoquant des contractions ou tétanies musculaires.

- Le bacille étant présent partout dans l’environnement (terre, fumier, fourche, .....) toute plaie du cheval est susceptible d’être contaminée et doit donc être soignée et désinfectée.

Symptômes :

- tétanies musculaires

VACCIN : dès l’âge de 2 mois.

4-) LA RAGE EQUINE

Toujours mortelle, due à un virus présent dans la salive des animaux infectés et se transmet principalement par morsure.

Avantage de la vaccination :

Une seule injection lorsque le cheval a plus de 6 mois et protège efficacement.


Lien vers téléchargement liste matériel transport de chevaux :

http://www.attention-chevaux.com/outils/materiel-transport-chevaux.pdf

 

size="3"> http://www.a-horseman.com

Quelques chiffres et le cheval 

Température rectale :

Poulain : 38,5° Celcius
Adulte  : 37,5° Celcius

Rythme cardiaque :

Poulain au repos : coeur bat entre 50 et 70 pulsations par minute.
Adulte au repos : coeur bat entre 32 et 44 pulsations par minute.
Cheval après un effort accentué (galop) : coeur bat entre 160 et 250 pulsations par minute.

Rythme respiratoire :

Adulte au repos : entre 7 et 15 inspirations par minute.
Adulte après un effort accentué : jusqu’à 45 inspirations par minute.

Une pouliche est apte à se reproduire dès 18 mois environ.
Un mâle est apte à saillir dès deux ans.
En moyenne, la durée de la gestation chez la jument est de 11 mois.
Deux à quatre têtées pour un poulain en moyenne par heure durant la première semaine puis environ toutes les deux heures à six mois d’âge.
On peut sevrer un poulain vers le sixième mois.

 

Le cheval ne se plaint pas, ne gémit pas.

Attention il présente assez souvent les mêmes signes pour des maladies différentes.

Un cheval sain est un animal à l’œil vif, au poil brillant, calme et attentif. et son appétit reste normal.

Si un cheval est triste, apathique, à l’encolure basse, il faut tenter de le faire réagir. S’il est tout simplement endormi, il reviendra très naturellement et immédiatement à son attitude habituelle. Dans le cas contraire, il convient de le faire examiner.

De même, un œil terne, un amaigrissement visible, un cheval qui reste couché, sont autant de signes qui doivent attirer l’attention pour une prise de décision immédiate et urgente.

IUn cheval qui gratte le sol et cherche à se coucher en se regardant les flancs est peut-être atteint de coliques (maladie mortelle sans soins vétérinaires immédiats),

Malgré une alimentation normale, et si un cheval maigrit, il est probablement infesté de vers, donc il convient de le vermifuger.

Un cheval qui se tient campé sur les postérieurs en tentant de soulager ses membres antérieurs est probablement atteint de fourbure (avis vétérinaire immédiat),

Un cheval qui transpire abondamment sans raison apparente est probablement fiévreux, peut présenter des coliques, ou encore faire un coup de sang (avis vétérinaire immédiat).

Si un cheval se met soudainement à boiter, il convient tout d’abord de vérifier qu’aucun corps étranger n’est venu se loger sous son pied, et si rien ne semble anormal, il a peut-être une tendinite, ou un problème articulaire, le mettre au repos total et attendre un avis vétérinaire.

 

LA CARRIERE DE DRESSAGE :

Il existe deux morphologies de carrière différentes selon le niveau de dressage :

- le dressage niveau "Débutant"

- le dressage niveau "Avancé"

NIVEAU "DEBUTANT" :

                              

 

Le terrain a les caractéristiques suivantes :

- longueur de 40 mètres linéaires
- largeur de 20 mètres linéaires

En longueur trois points de repères sont distingués de la manière suivante :

Point ’M’ à 6 mètres du coin supérieur gauche et ’G’ à la même distance (intérieur)
Point ’B’ à 6 plus 14 mètres du coin supérieur gauche et ’X’ à la même distance (intérieur)
Point ’F’ à 6 plus 14 plus 14 mètres du coin supérieur gauche et ’D’ à la même distance (intérieur)
Point ’H’ à 6 mètres du coin inférieur gauche (sur même ligne que ’M’ et ’G’)
Point ’E’ à 6 plus 14 mètres du coin inférieur gauche (sur même ligne que ’B’ et ’X’)
Point ’K’ à 6 plus 14 plus 14 mètres du coin inférieur gauche (sur même ligne que ’F’ et ’D’)

 

NIVEAU "AVANCE" : 

 
 

 Terrain de 60 mètres linéaires sur 20 ML.

Point ’M’ à 6 mètres du coin supérieur gauche et ’G’ à la même distance (intérieur)

Point ’R’ à 6 12 mètres du coin supérieur gauche et ’I’ à la même distance (intérieur)

Point ’B’ à 6 12 12 mètres du coin supérieur gauche et ’I’ à la même distance (intérieur)
Point ’P’ à 6 12 12 12 mètres du coin supérieur gauche et ’L’ à la même distance (intérieur)
Point ’F’ à 6 12 12 12 12 mètres du coin supérieur gauche et ’D’ à la même distance (intérieur)
Point ’H’ à 6 mètres du coin inférieur gauche (sur même ligne que ’M’ et ’G’)
Point ’S’ à 6 12 mètres du coin inférieur gauche (sur même ligne que ’R’ et ’I’)
Point ’E’ à 6 12 12 mètres du coin inférieur gauche (sur même ligne que ’B’ et ’X’)
Point ’V’ à 6 12 12 12 mètres du coin inférieur gauche (sur même ligne que ’P’ et ’L’)
Point ’K’ à 6 12 12 12 12 mètres du coin inférieur gauche (sur même ligne que ’F’ et ’D’)

 Le dressage nécessite la présence du cheval et du cavalier, pour exécuter différentes figures en mode imposé ou en mode libre accompagnées de morceaux de musique appropriés.

Chacune des figures est réalisée à un endroit précis et à une allure demandée.

Pour cela le cavalier a besoin de points de repères sur le terrain, ce qui explique que des lettres soient disposées tout autour de la carrière.

LE DRESSAGE

C’est l’activité par laquelle l’être humain apprend au cheval divers comportements (avancer, s’arrêter, tourner, ...) qu’il peut lui demander par le biais de signaux tels que la voix, les appels de langue, les mouvements du corps, les mains, les jambes et éperons essentiellement.

Le Dressage est aussi une discipline olympique des Sports Equestres.

Il est considéré comme la discipline mère des autres activités équestres, car il est le préalabke nécessaire à toute discipline.

Les principes de base du dressage sont :

- la légèreté

- la décontraction

- l’impulsion

- l’amour

En compétition, le dressage sert à tester le niveau et la qualité de la communication entre le cavalier et son cheval.

La série de figures appartenant à un programme s’appelle REPRISE.

Le Jury : de 2 à 5 juges, évaluent l’aisance et la fluidité dans les mouvements du couple cheval-cavalier.

Eléments critères essentiels de notation :

- la précision de l’écécution

- la soumission du cheval

- la qualité des allures

- l’impulsion

- la position du cavalier

La note totale est exprimée en pourcentage.

En compétition nationale une note moyenne de 65 à 70% est considérée comme bonne.

En compétition innationale une note moyenne de 75 à 80% est considérée comme bonne.

Pour information, le record en reprise libre a été établi en 2006 par la hollandaise ANKY VAN GRUNSVEN avec le cheval SALINERO au concours international de S’HERTOGENBOSCH avec une note de 87,85%.

En note artistique elle est également la première cavalière à avoir obtenu plus de 90%.

      LES ALLURES

L’allure est la façon de se déplacer du cheval.

Trois catégories d’allure :

les allures naturelles : éxécutées instinctivement par le cheval (le pas, le trot et le galop)

les allures artificielles : acquises par le cheval au dressage

les allures défectueuses : résultent d’une douleur ou d’une mauvaise utilisation du cheval : elles sont éliminatoires en compétition.

1-) LES ALLURES NATURELLES :

1-1) LE PAS

Allure du cheval marchée à quatre (4) temps faisant entendre quatre battues égales.

Vidéo d’un pas espagnol  :

fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Spanish_walk.gif

1-1-a) Mécanisme :

En un cycle du pas, le cheval effectue les battues suivantes ;

- postérieur gauche

- antérieur gauche

- postérieur droit

- antérieur droit

La vitesse du pas est d’environ 6 à 7 Kilomètres par heure soit 110 mètres par minute.

1-1-b) Amplitude :

Au pas (libre ou allongé) les traces des postérieurs dépassent celles des antérieurs homolatéraux on dit alors que le cheval se méjuge, ce qui est considéré comme une qualité de l’allure.

Si les traces des postérieurs recouvrent celles des antérieurs au minimum, le cheval se juge.

Si elles restent derrière celles des antérieurs, on dit que le cheval se déjuge, ce qui est considéré comme un défaut.

1-1-c) Utilisation :

Le cheval doit avoir un bon pas, allongé, régulier et ferme.

1-1-d) Dressage :

 Dans les épreuves de dressage on distingue :

- le pas rassemblé

- le pas moyen

- le pas allongé

 Le pas libre étant une allure de repos dans laquelle il est laissé au cheval l’entière liberté d’abaisser sa tête et d’étendre son encôlure.

1-1-e) Défauts :

C’est à l’allure du pas que les imperfections du dressage sont détectables.

 1-1-f) Sources :

- Wikipédia

- François Baucher : Dictionnaire raisonné d’Equitation

- General Decarpentry : équitation académique

- Fédération Equestre Internationale : réglement des épreuves de dressage

1-2) LE TROT

Vidéo du trot : copier le lien dans la barre d’adresse de votre navigateur :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Trot_animated.gif

C’est une allure dite à "deux temps" :

- premier temps : le poser d’un bipède diagonal (antérieur droit et postérieur gauche levés, par exemple) plus un moment de projection

- deuxième temps : le poser de l’autre bipède diagonal (antérieur gauche et postérieur droit levés) plus um moment de projection

Au dressage une très forte suspension au trot est recherchée.

 

Source photos : Wikipédia avec nos remerciements

1-2-a) Le trot assis :

Le cavalier reste assis dans sa selle.

Ce type de trot est préféré en dressage car il permet d’établir et de maintenir une relation plus affinée avec la monture et les jambes du cavalier, épousant étroitement le corps du cheval.

1-2-b) Le trot enlevé

Le cavalier se lève en prenant appui sur ses étriers un temps sur deux.

Position moins fatigante pour le dos du cheval et plus confortable pour le cavalier.

1-2-c) Le trot au changement de bipède diagonal :

Afin d’éviter de surcharger toujours le même bipède (car le cavalier s’assied un temps sur deux), d’équilibrer et de développer une plus harmonieuse musculature, il est conseillé fortement de changer régulièrement de diagonal au trot enlevé :

- soit en s’asseyant deux temps de suite

- soit en s’enlevant deux fois de suite.

1-2-d) Le trot sur "le bon diagonal" :

Il s’agit de trotter sur le bon pied :

- le bon pied à l’allemande (diagonal intérieur)

- le bon pied à la française (diagonal extérieur)

1-2-e) Le trot en suspension :

Le cavalier est en appui constant sur ses étriers sans que ses fesses touchent la selle.

Méthode de plus en plus utilisée dans les courses de trot monté car le dos du cheval est libéré ainsi il pourra allonger ses foulées pour gagner en vitesse.

1-2-f) Le trot arabe :

Le cavalier se tient debout sur ses étriers, le corps droit (à la verticale).

1-2-g) Le trot canadien :

Un temps assis et deux temps debout.

1-2-h) Sources :

- Wikipédia

- François Baucher : Dictionnaire raisonné d’Equitation

- General Decarpentry : équitation académique

- Fédération Equestre Internationale : réglement des épreuves de dressage

1-3) Le galop

Allure sautée, basculée, diagonale et asymétrique à trois temps inégaux suivis d’une phase de projection.

Elle va en moyenne à 21 Kms/Heure mais peut facilement atteindre 60 Kms/Heure sur les champs de course.

Vidéo d’un galop, copier le lien sur votre navigateur  : http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0b/Gallop_animated.gif

1-3-a) Les mécanismes du trot :

Asymétrique car à un temps (phase) du galop, le corps du cheval repose tout entier sur un seul antérieur : le droit pour le galop à droite et le gauche pour le galop à gauche :

- temps 1 : poser du postérieur droit

- temps 2 : poser du bipède diagonal droit (antérieur droit et postérieur gauche)

- temps 3 : poser de l’antérieur gauche

- phase de projection

Pour le galop à droite, le mécanisme est le même mais en inversant la droite et la gauche.

1-3-b) Différents galops :

- galop à juste

- galop à faux ou contre galop

- galop rassemblé

- galop de travail

- galop moyen

- galop allongé

- le terre à terre

- le mésair

- galop désuni

- galop de source

- le canter

1-3-c) Les positions du cavalier

- le galop assis

- le galop en suspension

- le galop enlevé

1-3-d) Les départs du galop

- par perte d’équilibre

- par prise d’équilibre

1-3-e) Les changements de pied au galop

- le changement de pied en l’air

- le changement de pied de ferme à ferme

1-3-f) Sources :

- Wikipédia

- François Baucher : Dictionnaire raisonné d’Equitation

- General Decarpentry : équitation académique

- Fédération Equestre Internationale : réglement des épreuves de dressage

 

 

 

 

 


 

Site Club Equestre de Tiaret : règlement « Trophée Fédéral » saut d’obstacle : 

http://membres.lycos.fr/clubeqestretiaret/newpage7.html

 

Dernière modification: mardi 17 août 2010

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